Armadura13
Pontos de Vida
Dados de Vida
Torpor
Salvaguardas de AncoragemBônus de Proficiência
Força
- -1Salvaguarda
- -1Atletismo
Destreza
- +4Salvaguarda
- +2Acrobacia
- +6Furtividade
- +4Prestidigitação
Constituição
- +2Salvaguarda
Inspiração Heroica
Inteligência
- +2Salvaguarda
- +0Arcanismo
- +0História
- +2Investigação
- +0Natureza
- +0Religião
Sabedoria
- +3Salvaguarda
- +5Intuição
- +3Lidar com Animais
- +5Medicina
- +5Percepção
- +3Sobrevivência
Carisma
- +1Salvaguarda
- +1Atuação
- +5Enganação
- +1Intimidação
- +1Persuasão
Armas e Truques de Dano
| Nome | Bônus de Atq./CD | Dano e Tipo | Anotações |
|---|---|---|---|
| Adaga alc. 6/18 m |
+4 | 1d4+2 Perfurante | Acuidade, Leve, Arremesso · Maestria: Ágil · Ação Bônus: 1d4 |
| Arco Curto alc. 24/96 m |
+4 | 1d6+2 Perfurante | Duas Mãos, Munição · Maestria: Afligir |
| Ataque Desarmado alc. 1,5 m |
+1 | — | |
Características de Classe
Você sabe como atacar com sutileza e explorar a distração do inimigo. → imprima "Traços completos"
Você ganha especialização em duas de suas proficiências de perícia de sua escolha. → imprima "Traços completos"
Você aprendeu diversos idiomas nas comunidades onde exercitou suas habilidades de ladrão. → imprima "Traços completos"
Seu treinamento com armas permite que você use as propriedades de maestria de dois tipos de armas de sua escolha com as quais você tem proficiência… → imprima "Traços completos"
Sua rapidez de pensamento e agilidade permitem que você se mova e atue rapidamente. → imprima "Traços completos"
Você treinou para acessar lugares especialmente difíceis de alcançar, concedendo-lhe os seguintes benefícios. Escalador. → imprima "Traços completos"
Como Ação Bônus, você pode realizar uma das seguintes ações. Prestidigitação. → imprima "Traços completos"
Como uma ação bônus, você concede a si mesmo vantagem na sua próxima jogada de ataque no turno atual. → imprima "Traços completos"
Você ganha uma subclasse de Ladino de sua escolha. A subclasse Ladrão é detalhada após a descrição desta classe. → imprima "Traços completos"
Traços de Espécie
Alma Imortal · Visão Espiritual · Linguagem do Pensamento · Irradiação · Organismo Espiritual · Estágio Perispiritual · Olhos da Treva · Resistência da Travessia · Caminhos Conhecidos · Proteção Contra o Bem e o Mal → imprima "Traços completos"
Talentos
Passista Você adquire os seguintes benefícios: Mãos de Passista. → imprima "Traços completos"
Equipamento, Treinamento e Proficiências
proficiência Especialização sem proficiência
Atributo de Conjuração
Espaços de Magia · Desencarnado
Truques e Magias
Aparência
História e Personalidade
- Traços de personalidade
- Ideais
- Vínculos
- A Guarda do Cais é a falange que ele conheceu de outra cidade: ele conhece a gíria, as senhas e as rondas (1.2, 1.3, 1.4) e pode ser reconhecido (Alerta). → imprima "Traços completos"
- Defeitos
- História
- Morreu jovem, em 1926, numa briga de navalha no cais. Acordou nas sombras e, por dez anos, foi assalariado de uma falange: carregava recados, vigiava encarnados, ajudava a "apertar o cerco" em casas que nunca viu por dentro. Para subir, entregou companheiros. Há doze anos, depois de apanhar de um chefe até o Torpor, foi recolhido por um samaritano que o carregou nas costas sem perguntar quem ele era. Hoje serve como enfermeiro nas Alas da Maré Baixa de uma colônia, cuidando de recém-chegados das regiões escuras. Sombra antiga: traição. Vendeu à falange dois companheiros que queriam fugir. Não sabe o que foi feito deles.
- Tendência
Idiomas
Equipamento
- 1Armadura de Couro5 kg
- 2Adaga0,9 kg
- 1Arco Curto0,9 kg
- 20Flechas (20)10 kg
- 1Aljava0,5 kg
- 1Ferramentas de Ladrão0,5 kg
- 1Kit de Assaltantekit
- 1Utensílios de Cozinheiro4 kg
- 1Kit de Curandeiro1,5 kg
- 1Túnica2 kg
- 2Cobertor3 kg
- 3Frasco1,5 kg
- 1Livro2,5 kg