Flecha Ácida de Melf
2º círculo · Evocação · Mago
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- 27 metros
- Componentes
- V, S, M (folha de ruibarbo em pó)
- Duração
- Instantâneo
Uma flecha verde brilhante avança em direção a um alvo no alcance e explode em uma névoa de ácido. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em um acerto, o alvo recebe 4d4 de dano Ácido e 2d4 de dano Ácido ao final do seu próximo turno. Em um erro, a flecha espalha ácido no alvo por metade do dano inicial.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano (tanto inicial quanto posterior) aumenta em 1d4 para cada nível de espaço de magia acima de 2.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.