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Curar Ferimentos

1º círculo · Abjuração · Bardo, Clérigo, Druida, Paladino, Guardião

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

A criatura que você toca recupera um número de Pontos de Vida igual a 2d8 mais o modificador de seu atributo de conjuração.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O curativo aumenta em 2d8 para cada nível de espaço de magia acima do 1.

SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.