Dissipar o Bem e o Mal
5º círculo · Abjuração · Concentração · Clérigo, Paladino
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- Próprio
- Componentes
- V, S, M (pó de prata e ferro)
- Duração
- Concentração, até 1 minuto
Durante a duração, celestiais, elementais, feéricos, ínferos e mortos-vivos têm desvantagem nas jogadas de ataque contra você. Você pode encerrar a magia antecipadamente usando uma das seguintes funções especiais.
Quebra de Encantamento. Como ação Usar Magia, você toca uma criatura possuída ou que tenha a condição Enfeitiçado ou Amedrontado por uma ou mais criaturas dos tipos acima. O alvo não é mais possuído, Enfeitiçado ou Amedrontado por tais criaturas.
Dispensação. Como ação Usar Magia, você alvo uma criatura que consegue ver dentro de 1,5 metro de você e que tenha um dos tipos de criatura acima. O alvo deve conseguir uma salvaguarda de Carisma ou ser enviado de volta para seu plano natal, se já não estiver lá. Se não estiverem em seu plano natal, os mortos-vivos são enviados para a Sombra, e os feéricos são enviados para o Feywild.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.