Emaranhar
1º círculo · Invocação · Concentração · Druida, Guardião
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- 27 metros
- Componentes
- V, S
- Duração
- Concentração, até 1 minuto
Plantas agarradoras brotam do chão em um quadrado de 6 metros dentro do alcance. Durante a duração, essas plantas transformam o terreno na área em Terreno Difícil. Elas desaparecem quando a magia termina.
Cada criatura (exceto você) na área quando você conjurar a magia deve ter sucesso em uma salvaguarda de Força ou ficar Contida até o fim da magia. Uma criatura Contida pode tomar uma ação para fazer um teste de Força (Atletismo) contra sua CD de salvaguarda de magia. Com sucesso, ela se liberta das plantas agarradoras e não está mais Contida por elas.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.