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Esfera Flamejante

2º círculo · Invocação · Concentração · Druida, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S, M (uma bola de cera)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Você cria uma esfera de fogo com 1,5 metro de diâmetro em um espaço desocupado no chão dentro do alcance. Ela permanece por toda a duração. Qualquer criatura que termine sua vez a menos de 1,5 metros da esfera faz uma salvaguarda de Destreza, causando 2d6 de dano Ígneo em um fracasso ou metade desse dano em um sucesso.

Como Ação Bônus, você pode mover a esfera até 9 metros, rolando-a pelo chão. Se mover a esfera para o espaço de uma criatura, essa criatura faz a salvaguarda contra a esfera, e a esfera para de se mover naquela vez.

Ao mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras até 1,5 metros de altura e saltá-la sobre fossos até 3 metros de largura. Objetos inflamáveis que não estão sendo usados ou carregados começam a queimar se tocados pela esfera, e ela emite Luz Plena em um raio de 6 metros e Meia-Luz por mais 6 metros.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d6 para cada nível de espaço de magia acima do 2.

SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.