Movimentação Livre
4º círculo · Abjuração · Bardo, Clérigo, Druida, Guardião
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S, M (uma tira de couro)
- Duração
- 1 hora
Você toca uma criatura disposta. Durante a duração, o movimento da criatura não é afetado por terreno difícil, e magias e outros efeitos mágicos não podem reduzir seu deslocamento nem causar a condição Paralisado ou Contido. A criatura também tem uma velocidade de natação igual à sua velocidade.
Além disso, a criatura pode gastar 1,5 metro de movimento para escapar automaticamente de restrições não mágicas, como algemas ou uma criatura que a tenha Imobilizado.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 4.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.