Raio Guia
1º círculo · Evocação · Clérigo
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- 36 metros
- Componentes
- V, S
- Duração
- 1 redonda
Você lança um raio de luz contra uma criatura dentro do alcance. Faça uma jogada de ataque à distância de magia contra o alvo. Em um acerto, a criatura sofre 4d6 de dano Radiante, e a próxima jogada de ataque feita contra ela antes do fim da sua próxima rodada tem Vantagem.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d6 para cada nível de espaço de magia acima do 1.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.