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Raio Guia

1º círculo · Evocação · Clérigo

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S
Duração
1 redonda

Você lança um raio de luz contra uma criatura dentro do alcance. Faça uma jogada de ataque à distância de magia contra o alvo. Em um acerto, a criatura sofre 4d6 de dano Radiante, e a próxima jogada de ataque feita contra ela antes do fim da sua próxima rodada tem Vantagem.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d6 para cada nível de espaço de magia acima do 1.

SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.