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Danação

1º círculo · Encantamento · Concentração · Bruxo

Tempo de conjuração
Ação Bônus
Alcance
27 metros
Componentes
V, S, M (o olho petrificado de uma salamandra)
Duração
Concentração, até 1 hora

Você coloca uma maldição em uma criatura que consegue ver dentro do alcance. Até que a magia termine, você causa dano Necrótico adicional de 1d6 ao alvo sempre que acertar um ataque com uma jogada de ataque. Além disso, escolha uma habilidade ao conjurar a magia. O alvo sofre desvantagem em testes de atributo feitos com a habilidade escolhida.

Se o alvo cair para 0 Pontos de Vida antes que esta magia termine, você pode usar uma Ação Bônus em uma rodada posterior para maldizer uma nova criatura.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Sua Concentração pode durar mais com um espaço de magia de nível 2 (até 4 horas), 3–4 (até 8 horas) ou 5+ (24 horas).

SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.