Refugiar
7º círculo · Transmutação · Mago
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S, M (pó de gema no valor de 5.000+ PO, que a magia consome)
- Duração
- Até ser dissipada
Com um toque, você refugia magicamente um objeto ou uma criatura disposta. Pelo tempo de duração, o alvo tem a condição Invisível e não pode ser alvo de magias de Adivinhação, detectado por magia ou visualizado remotamente com magia.
Se o alvo for uma criatura, ela entra em estado de animação suspensa; ela tem a condição Inconsciente, não envelhece e não precisa de comida, água ou ar.
Você pode definir uma condição para que a magia termine mais cedo. A condição pode ser qualquer coisa que você escolher, mas deve ocorrer ou ser visível dentro de 1,5 quilômetros do alvo. Exemplos incluem "depois de 1.000 anos" ou "quando a tarrasque despertar". Esta magia também termina se o alvo sofrer qualquer dano.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.