Parar o Tempo
9º círculo · Transmutação · Feiticeiro, Mago
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- Você mesmo
- Componentes
- V
- Duração
- Instantâneo
Você interrompe brevemente o fluxo do tempo para todos, exceto você. Nenhum tempo passa para outras criaturas, enquanto você realiza 1d4 + 1 rodadas consecutivas, durante as quais pode usar ações e se mover normalmente.
Esta magia termina se uma das ações que você usa durante este período, ou quaisquer efeitos que você crie durante ele, afeta uma criatura diferente de você ou um objeto sendo usado ou carregado por alguém além de você. Além disso, a magia termina se você se move para um local a mais de 300 metros do local onde a conjurou.
SRD 5.2.1 (Wizards of the Coast, CC BY 4.0), traduzido por Jonas Ernesto Poli. Sombra e Luz.