Ir para o conteúdo

O Jogo

Chama Contínua

2º círculoEvocação

Classes: Clérigo, Druida, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (pó de rubi no valor de 50+ PO, que a magia consome)
Duração
Até ser dissipada

Uma chama surge de um objeto que você toca. O efeito projeta luz plena em um raio de 6 metros e Meia-Luz por mais 6 metros. Parece uma chama comum, mas não produz calor e não consome combustível. A chama pode ser coberta ou escondida, mas não abafada ou extinta.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.