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O Jogo

Aprimorar Atributo

2º círculoTransmutação Concentração

Classes: Bardo, Clérigo, Druida, Guardião, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (pêlo ou uma pena)
Duração
Concentração, até 1 hora

Você toca uma criatura e escolhe Força, Destreza, Inteligência, Sabedoria ou Carisma. Durante a duração, o alvo tem Vantagem em testes de atributo usando o atributo escolhido.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode alvejar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 2. Você pode escolher um atributo diferente para cada alvo.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.