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O Jogo

Aumentar/Reduzir

2º círculoTransmutação Concentração

Classes: Bardo, Druida, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V, S, M (uma pitada de ferro em pó)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Durante a duração, a magia aumenta ou reduz uma criatura ou um objeto que você pode ver dentro do alcance (consulte o efeito escolhido abaixo). Um objeto alvo não pode estar sendo usado ou carregado. Se o alvo for uma criatura relutante, ela pode fazer uma salvaguarda de Constituição. Em um sucesso, a magia não tem efeito.

Tudo que uma criatura alvo está usando ou carregando muda de tamanho junto com ela. Qualquer item que ela soltar retorna ao tamanho normal imediatamente. Uma arma lançada ou munição retorna ao tamanho normal imediatamente após acertar ou errar um alvo.

Aumentar. O tamanho do alvo aumenta em uma categoria—por exemplo, de Médio para Grande. O alvo também tem vantagem em testes de Força e salvaguardas de Força. Os ataques do alvo com armas ampliadas ou ataques desarmados causam dano extra de 1d4 em um acerto.

Reduzir. O tamanho do alvo diminui em uma categoria—por exemplo, de Médio para Pequeno. O alvo também tem desvantagem em testes de Força e salvaguardas de Força. Os ataques do alvo com armas reduzidas ou ataques desarmados causam 1d4 de dano a menos em um acerto (isso não pode reduzir o dano abaixo de 1).

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.