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O Jogo

Mau Olhado

6º círculoNecromancia Concentração

Classes: Bardo, Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Próprio
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto

Durante a duração, seus olhos se tornam um vazio escuro. Uma criatura de sua escolha dentro de 18 metros de você que você consegue ver deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou sofrer uma das seguintes condições de sua escolha durante a duração.

Em cada um de seus turnos até o término da magia, você pode usar uma ação Usar Magia para atacar outra criatura, mas não pode atacar novamente uma criatura que já tenha conseguido uma salvaguarda contra esta conjuração.

Dormindo. A criatura fica com a condição Inconsciente. Ela acorda se sofrer qualquer dano ou se outra criatura tomar uma ação para acordá-la.

Pânico. A criatura fica com a condição Amedrontado. Em cada um de seus turnos, a criatura Amedrontada deve usar a ação Correr e se afastar de você pelo caminho mais seguro e curto disponível. Se a criatura se mover para um espaço a pelo menos 18 metros de você onde não consegue vê-lo, este efeito termina.

Enjoado. A criatura fica com a condição Envenenado.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.