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O Jogo

Dedo da Morte

7º círculoNecromancia

Classes: Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Você libera energia negativa em direção a uma criatura que você pode ver dentro do alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 7d8 + 30 de dano Necrótico em caso de falha ou metade desse valor em caso de sucesso.

Um humanoide morto por esta magia se levanta no início do seu próximo turno como um Zumbi (veja "Monstros") que segue suas ordens verbais.

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