TruqueEvocação
Classes: Feiticeiro, Mago
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- 36 metros
- Componentes
- V, S
- Duração
- Instantâneo
Você lança uma centelha de fogo contra uma criatura ou objeto dentro do alcance. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em caso de acerto, o alvo sofre 1d10 de dano Ígneo. Um objeto inflamável atingido por esta magia começa a queimar se não estiver sendo usado ou carregado.
Aprimoramento de Truque. O dano aumenta em 1d10 quando você atinge os níveis 5 (2d10), 11 (3d10) e 17 (4d10).