1º círculoInvocação
Classes: Druida, Feiticeiro, Mago
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- 18 metros
- Componentes
- V, M (uma gota de água ou um pedaço de gelo)
- Duração
- Instantâneo
Você cria um fragmento de gelo e o lança contra uma criatura dentro do alcance. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em caso de acerto, o alvo sofre 1d10 de dano Perfurante. Acerto ou erro, o fragmento explode. O alvo e cada criatura dentro de 1,5 metro dele devem realizar uma salvaguarda de Destreza ou sofrer 2d6 de dano Gélido.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano Gélido aumenta em 1d6 para cada nível de espaço de magia acima do 1.