Ir para o conteúdo

O Jogo

Infligir Ferimentos

1º círculoNecromancia

Classes: Clérigo

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Uma criatura que você toca faz uma salvaguarda de Constituição, sofrendo 2d10 de dano Necrótico em caso de falha ou metade desse dano em caso de sucesso.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano aumenta em 1d10 para cada nível de espaço de magia acima do 1º.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.