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O Jogo

Dança Irresistível de Otto

6º círculoEncantamento Concentração

Classes: Bardo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
9 metros
Componentes
V
Duração
Concentração, até 1 minuto

Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em um sucesso, o alvo dança de forma cômica até o final de sua próxima rodada, durante a qual deve gastar todo seu deslocamento para dançar no lugar.

Em um fracasso, o alvo fica com a condição Enfeitiçado durante a duração. Enquanto estiver Enfeitiçado, o alvo dança de forma cômica, deve gastar todo seu deslocamento para dançar no lugar e tem desvantagem em salvaguardas de Destreza e jogadas de ataque, e outras criaturas têm vantagem em jogadas de ataque contra ele. Em cada uma de suas rodadas, o alvo pode tomar uma ação para se recompor e repetir a salvaguarda, terminando a magia em si mesmo em caso de sucesso.

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