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O Jogo

Transição Planar

7º círculoInvocação

Classes: Clérigo, Druida, Feiticeiro, Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (uma haste de metal bifurcada, valendo 250+ PO e adestrada a um plano de existência)
Duração
Instantâneo

Você e até oito criaturas dispostas a segurar as mãos em um círculo são transportadas para um plano de existência diferente. Você pode especificar um destino alvo em termos gerais, como uma cidade específica no Plano Elemental do Fogo ou um palácio no segundo nível dos Nove Infernos, e vocês aparecem em ou próximo desse destino, conforme determinado pelo Mestre.

Alternativamente, se você conhecer a sequência de símbolos de um círculo de teleporte em outro plano de existência, esta magia pode levá-lo até esse círculo. Se o círculo de teleporte for muito pequeno para conter todas as criaturas transportadas, elas aparecem nos espaços mais próximos ocupados ao redor do círculo.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.