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O Jogo

Lentidão

3º círculoTransmutação Concentração

Classes: Bardo, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S, M (uma gota de melado)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Você altera o tempo ao redor de até seis criaturas de sua escolha em um Cubo de 12 metros dentro do alcance. Cada alvo deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou ser afetado por esta magia durante a duração.

Um alvo afetado tem seu deslocamento reduzido pela metade, sofre uma penalidade de −2 em CA e em salvaguardas de Destreza, e não pode usar Reações. Em seu turno, ele pode tomar apenas uma ação ou uma ação bônus, não ambas, e pode fazer apenas um ataque se optar pela Ação de Atacar. Se ele conjurar uma magia com componente somático, há uma chance de 25% de a magia falhar devido ao alvo fazer os gestos da magia muito devagar.

Um alvo afetado repete a salvaguarda no final de cada turno, terminando a magia em si com sucesso.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.