TruqueEvocação
Classes: Feiticeiro
- Tempo de conjuração
- Ação
- Alcance
- 36 metros
- Componentes
- V, S
- Duração
- Instantâneo
Você conjura energia elementar em uma criatura ou objeto dentro do alcance. Faça um ataque à distância de magia contra o alvo. Em um acerto, o alvo sofre 1d8 de dano de um tipo que você escolhe: Ácido, Frio, Fogo, Raio, Veneno, Psíquico ou Trovão.
Se você tirar 8 em um d8 para esta magia, pode rolar outro d8 e adicionar ao dano. Quando você conjura esta magia, o número máximo de d8s que você pode adicionar ao dano da magia é igual ao seu modificador do atributo de conjuração.
Aprimoramento de Truque. O dano aumenta em 1d8 quando você atinge os níveis 5º (2d8), 11º (3d8) e 17º (4d8).