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O Jogo

Acudir os Moribundos

TruqueNecromancia

Classes: Clérigo, Druida

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
4,5 metros
Componentes
V, S
Duração
Instantâneo

Escolha uma criatura dentro do alcance que tenha 0 Pontos de Vida e não esteja morta. A criatura torna-se estável.

Aprimoramento de Truque. O alcance dobra quando você atingir os níveis 5 (9 metros), 11 (18 metros) e 17 (36 metros).

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.