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O Jogo

Tempestade da Vingança

9º círculoInvocação Concentração

Classes: Druida

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
1,5 quilômetro
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto

Uma nuvem de tempestade chama formada durante a duração, centrada em um ponto dentro do alcance e se espalhando por um raio de 90 metros. Cada criatura sob a nuvem quando ela aparece deve ter sucesso em uma salvaguarda de Constituição ou sofrer 2d6 de dano Trovejante e ficar com a condição Surdo durante a duração.

No início de cada turno subsequente, a tempestade produz efeitos diferentes, conforme detalhado abaixo.

Turno 2. Chuva ácida cai. Cada criatura e objeto sob a nuvem sofre 4d6 de dano Ácido.

Turno 3. Você chama seis raios de luz da nuvem para atingir seis criaturas ou objetos diferentes sob ela. Cada alvo faz uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 10d6 de dano Elétrico em falha ou metade desse dano em sucesso.

Turno 4. Pedras de granizo caem. Cada criatura sob a nuvem sofre 2d6 de dano Contundente.

Turnos 5–10. Ventos e chuva congelante atacam a área sob a nuvem. Cada criatura ali sofre 1d6 de dano Gélido. Até o término da magia, a área é Terreno Difícil e intensamente obscurecido, ataque à distância com armas é impossível ali e ventos fortes sopram pela área.

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