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O Jogo

Raio Solar

6º círculoEvocação Concentração

Classes: Clérigo, Druida, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
Si mesmo
Componentes
V, S, M (uma lupa)
Duração
Concentração, até 1 minuto

Você lança um raio solar em uma linha com 1,5 metro de largura e 18 metros de comprimento. Cada criatura na Linha faz uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura recebe 6d8 de dano Radiante e tem a condição Cego até o início do seu próximo turno. Em um sucesso, ela recebe metade do dano.

Até o fim da magia, você pode usar uma ação Usar Magia para criar uma nova Linha de radiação.

Durante a duração, uma partícula de luz brilhante brilha acima de você. Ela emite luz plena em um raio de 9 metros e meia-luz por mais 9 metros. Essa luz é luz solar.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.