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O Jogo

Tsunami

8º círculoInvocação Concentração

Classes: Druida

Tempo de conjuração
1 minuto
Alcance
1,5 quilômetro
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 6 rodadas

Uma parede de água surge em existência em um ponto que você escolher dentro do alcance. Você pode fazer com que a parede tenha até 90 metros de comprimento, 90 metros de altura e 15 metros de espessura. A parede permanece por toda a duração da magia.

Quando a parede surge, cada criatura em sua área faz uma salvaguarda de Força, tomando 6d10 de dano Contundente em um fracasso ou metade desse dano em um sucesso.

No início de cada turno seu após a parede surgir, a parede, junto com qualquer criatura dentro dela, se move 15 metros para longe de você. Qualquer criatura Gigante ou menor dentro da parede ou cujo espaço a parede invadir ao se mover deve fazer uma salvaguarda de Força ou tomar 5d10 de dano Contundente. Uma criatura só pode tomar esse dano uma vez por rodada. No final do turno, a altura da parede é reduzida em 15 metros, e o dano que a parede causa nas rodadas seguintes é reduzido em 1d10. Quando a parede atinge 0 metros de altura, a magia termina.

Uma criatura presa na parede pode se mover nadando. Porém, devido à força da onda, a criatura deve fazer um teste de Força (Atletismo) contra sua CD de salvaguarda de magia para se mover. Se falhar, não pode se mover. Uma criatura que se move para fora da parede cai no chão.

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