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O Jogo

Muralha de Espinhos

6º círculoInvocação Concentração

Classes: Druida

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S, M (uma mão cheia de espinhos)
Duração
Concentração, até 10 minutos

Você cria uma muralha de arbustos entrelaçados cobertos de espinhos afiados como agulhas. A muralha aparece dentro do alcance em uma superfície sólida e permanece por toda a duração. Você escolhe fazer a muralha ter até 18 metros de comprimento, 3 metros de altura e 1,5 metro de espessura, ou um círculo com diâmetro de 6 metros, com até 6 metros de altura e 1,5 metro de espessura. A muralha bloqueia a linha de visão.

Quando a muralha aparece, cada criatura em sua área faz uma salvaguarda de Destreza, causando 7d8 de dano Perfurante em falha ou metade desse dano em sucesso.

Uma criatura pode se mover através da muralha, embora lentamente e com dor. Para cada 0,3 metro que uma criatura se move através da muralha, ela gasta 1,2 metro de deslocamento. Além disso, a primeira vez que uma criatura entra em um espaço na muralha em um turno ou termina seu turno ali, a criatura faz uma salvaguarda de Destreza, causando 7d8 de dano Cortante em falha ou metade desse dano em sucesso. Uma criatura faz essa salvaguarda apenas uma vez por turno.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Ambos os tipos de dano aumentam em 1d8 para cada nível de espaço de magia acima do 6.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.