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O Jogo

Encarnação Fantasmagórica

9º círculoIlusão Concentração

Classes: Bruxo, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto

Você tenta criar terror ilusório na mente de outros. Cada criatura de sua escolha em uma Esfera de 9 metros de raio centrada em um ponto dentro do alcance faz uma salvaguarda de Sabedoria. Em um fracasso, um alvo sofre 10d10 de dano Psíquico e fica com a condição Amedrontado por toda a duração. Em um sucesso, um alvo sofre metade do dano apenas.

Um alvo Amedrontado faz uma salvaguarda de Sabedoria no final de cada turno. Em um fracasso, ele sofre 5d10 de dano Psíquico. Em um sucesso, a magia termina para esse alvo.

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