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O Jogo

Dragão Dourado Antigo

Gargantuan Dragão Gigantesco (Metálico), Leal Bom


CA
22
Iniciativa
+2 (12)
PV
546 (28d20+252)
Deslocamento
12 m, Voo 24 m, Natação 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR30+10+10
DES14+2+9
CON29+9+9
AtributoValorMod.Salv.
INT18+4+4
SAB17+3+10
CAR28+9+9

Perícias
Intuição +10, Furtividade +9, Percepção +17, Persuasão +16
Imunidades
Ígneo
Sentidos
Visão às Cegas 18 metros, Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 27
Idiomas
Comum, Draconês
ND
24 (XP 62.000; BP +7)

Características

Amfíbio. O dragão pode respirar ar e água.
Resistência Lendária (4/Dia, ou 5/Day em Covil). Se o dragão falhar uma salvaguarda, ele pode optar por ter sucesso em vez disso.

Ações

Ataques Múltiplos. O dragão faz três ataques de Rend. Ele pode substituir um ataque por um uso de (A) Conjuração para conjurar Raio Guia (versão de 4º círculo) ou (B) Respiração Enfraquecedora.
Rend. Jogada de Ataque: +17 para acertar, alcance 4,5 metros, 19 (2d8 + 10) dano Cortante mais 9 (2d8) dano Ígneo.
Respiração de Fogo (Recarga 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 24, cada criatura em um Cone de 27 metros. Falha: 71 (13d10) dano Ígneo. Sucesso: Metade do dano.
Respiração Enfraquecedora. Salvaguarda de Força: CD 24, cada criatura que não está atualmente afetada por esta respiração em um Cone de 27 metros. Falha: O alvo tem desvantagem em Testes de D20 baseados em Força e subtrai 5 (1d10) de seus rolamentos de dano. Ele repete o teste no final de cada turno, terminando o efeito em si mesmo com um sucesso. Após 1 minuto, ele tem sucesso automaticamente.
Conjuração.

O dragão conjura uma das seguintes magias, não exigindo componentes materiais e usando Carisma como atributo de conjuração (salvaguarda CD 24, +16 em ataques com magias).

  • À Vontade: Detectar Magia, Raio Guia, Metamorfose
  • 1 vez por dia cada: Coluna de Chamas, Palavra de Regresso, Zona da Verdade

Ações Lendárias

Banir. Salvaguarda de Carisma: CD 24, uma criatura que o dragão consegue ver dentro de 36 metros. Falha: 24 (7d6) de dano Energético, e o alvo fica com a condição Incapacitado e é transportado para um demiplano inofensivo até o início da próxima rodada do dragão, quando reaparece em um espaço não ocupado à escolha do dragão dentro de 36 metros dele. Falha ou Sucesso: O dragão não pode usar esta ação novamente até o início de sua próxima rodada.
Luz Guiada. O dragão usa Conjuração para conjurar Raio Guia (versão de 4º círculo).
Arremessar. O dragão se move até metade de seu deslocamento e faz um ataque Rend.

ND 24 · Dragão · Imenso. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.