Grande Constructo, Sem Tendência
- CA
- 12
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 27 (5d10)
- Deslocamento
- 3 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| CON | 10 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 1 | −5 | −5 |
| SAB | 3 | −4 | −4 |
| CAR | 1 | −5 | −5 |
- Imunidades
- Veneno, Psíquico; Enfeitiçado, Surdo, Exaustão, Amedrontado, Paralisado, Petrificado, Envenenado
- Sentidos
- Visão às Cegas 18 metros; Percepção Passiva 6
- ND
- 2 (XP 450; BP +2)
Ações
Estrangulamento. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 10 (2d6 + 3) dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, o tapete pode aplicar a condição Imobilizado (fuga CD 13) em vez de causar dano. Até que o imobilização termine, o alvo tem as condições Cego e Contido, está sufocando e sofre 10 (2d6 + 3) dano Contundente no início de cada turno. O tapete só pode estrangular uma criatura por vez.
Enquanto imobiliza o alvo, o tapete não pode usar esta ação, o tapete reduz pela metade o dano que recebe (arredondado para baixo) e o alvo sofre o mesmo dano.