Large Gigante Ínfero (Demônio), Leal Mau
- CA
- 16
- Iniciativa
- +3 (13)
- PV
- 161 (17d10+68)
- Deslocamento
- 12 m, Voo 12 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +8 |
| DES | 16 | +3 | +3 |
| CON | 18 | +4 | +4 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 13 | +1 | +5 |
| SAB | 14 | +2 | +6 |
| CAR | 16 | +3 | +7 |
- Perícias
- Intuição +6, Enganação +7
- Resistências
- Frio
- Imunidades
- Fogo, Veneno; Envenenado
- Sentidos
- Visão no Escuro 36 metros (não impedida por escuridão mágica); Percepção Passiva 12
- Idiomas
- Infernal; telepatia 36 metros.
- ND
- 9 (XP 5.000; BP +4)
Características
Restauração Diabólica. Se o demônio morrer fora dos Nove Infernos, seu corpo desaparece em fumaça sulfurosa e ele ganha um novo corpo instantaneamente, revivendo com todos os seus Pontos de Vida em algum lugar dos Nove Infernos.
Resistência Mágica. O demônio tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O demônio faz dois ataques de Garra e um ataque de Picada Infernal.
Garra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros, 13 (2d8 + 4) dano Cortante.
Picada Infernal. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros, 15 (2d10 + 4) dano Perfurante mais 18 (4d8) dano Venenoso, e o alvo fica com a condição Envenenado até o início da próxima rodada do demônio. Enquanto Envenenado, o alvo não pode recuperar Pontos de Vida.