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O Jogo

Demônio de Osso

Large Gigante Ínfero (Demônio), Leal Mau


CA
16
Iniciativa
+3 (13)
PV
161 (17d10+68)
Deslocamento
12 m, Voo 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR18+4+8
DES16+3+3
CON18+4+4
AtributoValorMod.Salv.
INT13+1+5
SAB14+2+6
CAR16+3+7

Perícias
Intuição +6, Enganação +7
Resistências
Frio
Imunidades
Fogo, Veneno; Envenenado
Sentidos
Visão no Escuro 36 metros (não impedida por escuridão mágica); Percepção Passiva 12
Idiomas
Infernal; telepatia 36 metros.
ND
9 (XP 5.000; BP +4)

Características

Restauração Diabólica. Se o demônio morrer fora dos Nove Infernos, seu corpo desaparece em fumaça sulfurosa e ele ganha um novo corpo instantaneamente, revivendo com todos os seus Pontos de Vida em algum lugar dos Nove Infernos.
Resistência Mágica. O demônio tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Ações

Ataques Múltiplos. O demônio faz dois ataques de Garra e um ataque de Picada Infernal.
Garra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros, 13 (2d8 + 4) dano Cortante.
Picada Infernal. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros, 15 (2d10 + 4) dano Perfurante mais 18 (4d8) dano Venenoso, e o alvo fica com a condição Envenenado até o início da próxima rodada do demônio. Enquanto Envenenado, o alvo não pode recuperar Pontos de Vida.

ND 9 · Ínfero · Grande. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.