Grande Fera, Sem Tendência
- CA
- 12
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 13 (2d10+2)
- Deslocamento
- 6 m, Natação 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| CON | 13 | +1 | +3 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 2 | −4 | −4 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 5 | −3 | −3 |
- Perícias
- Furtividade +2
- Sentidos
- Percepção Passiva 10
- ND
- 1/2 (XP 100; BP +2)
Características
Segurar a Respiração. O crocodilo consegue segurar a respiração por 1 hora.
Ações
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 6 (1d8 + 2) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ele fica com a condição Imobilizado (fuga CD 12). Enquanto Imobilizado, o alvo fica com a condição Contido.