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O Jogo

Lobo Direto

Grande Fera, Sem Tendência


CA
14
Iniciativa
+2 (12)
PV
22 (3d10+6)
Deslocamento
15 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR17+3+3
DES15+2+2
CON15+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB12+1+1
CAR7−2−2

Perícias
Furtividade +4, Percepção +5
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 15
ND
1 (XP 200; BP +2)

Características

Táticas de Grupo. O lobo tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um aliado do lobo estiver a menos de 1,5 metros da criatura e o aliado não estiver com a condição Incapacitado.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metros, 8 (1d10 + 3) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor, ela fica com a condição Caído.

ND 1 · Fera · Grande. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.