Ir para o conteúdo

O Jogo

Ghoul

Média Criatura Morta-Viva, Caótico Mau


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
22 (5d8)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR13+1+1
DES15+2+2
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT7−2−2
SAB10+0+0
CAR6−2−2

Imunidades
Veneno; Enfeitiçado, Exaustão, Envenenado
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 10
Idiomas
Comum
ND
1 (XP 200; BP +2)

Ações

Ataques Múltiplos. O ghoul faz dois ataques de Mordida.
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro 5 (1d6 + 2) dano Perfurante mais 3 (1d6) dano Necrótico.
Garras. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro 4 (1d4 + 2) dano Cortante. Se o alvo for uma criatura que não é um Morte-Vivo ou Elfo, ela sofre o seguinte efeito. Salvaguarda de Constituição: CD 10. Falha: O alvo fica Paralisado até o final de sua próxima rodada.

ND 1 · Morto-vivo · Médio. Monstro do SRD 5.2.1.

← Todos os monstros

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.