Média Aberração, Neutro Caótico
- CA
- 9
- Iniciativa
- −1 (9)
- PV
- 52 (7d8+21)
- Deslocamento
- 6 m, Natação 6 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 10 | +0 | +0 |
| DES | 8 | −1 | −1 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 3 | −4 | −4 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 6 | −2 | −2 |
- Imunidades
- Caído
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 10
- ND
- 2 (XP 450; BP +2)
Características
Terreno Aberrante. O terreno em uma Emanação de 3 metros originada do mordedor é Terreno Difícil.
Gaguejamento.
O mordedor gagueja sem sentido enquanto não estiver com a condição Incapacitado. Salvaguarda de Sabedoria: CD 10, qualquer criatura que inicie seu turno dentro de 6 metros do mordedor enquanto ele gagueja. Falha: A vítima rola 1d8 para determinar o que fará durante a rodada atual:
- 1-4: A vítima não faz nada.
- 5-6: A vítima não toma ação ou ação bônus e usa toda sua movimentação para se mover em uma direção aleatória.
- 7-8: A vítima faz um ataque corpo a corpo contra uma criatura aleatória dentro de seu alcance ou não faz nada se não puder fazer tal ataque.
Ações
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 1,5 metro, 7 (2d6) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ele fica com a condição Caído. O alvo morre se for reduzido a 0 Pontos de Vida por este ataque. Seu corpo é então absorvido pelo mordedor, deixando apenas o equipamento para trás.
Espuma Cegante (Recarrega 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 10, cada criatura em uma Esfera de 3 metros de raio [Área de Efeito]|XPHB|Esfera centrada em um ponto dentro de 9 metros Falha: 7 (2d6) dano Radiante, e o alvo fica com a condição Cego até o final da próxima rodada do mordedor.