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O Jogo

Mordedor Gaguejante

Média Aberração, Neutro Caótico


CA
9
Iniciativa
−1 (9)
PV
52 (7d8+21)
Deslocamento
6 m, Natação 6 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR10+0+0
DES8−1−1
CON16+3+3
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB10+0+0
CAR6−2−2

Imunidades
Caído
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 10
ND
2 (XP 450; BP +2)

Características

Terreno Aberrante. O terreno em uma Emanação de 3 metros originada do mordedor é Terreno Difícil.
Gaguejamento.

O mordedor gagueja sem sentido enquanto não estiver com a condição Incapacitado. Salvaguarda de Sabedoria: CD 10, qualquer criatura que inicie seu turno dentro de 6 metros do mordedor enquanto ele gagueja. Falha: A vítima rola 1d8 para determinar o que fará durante a rodada atual:

  • 1-4: A vítima não faz nada.
  • 5-6: A vítima não toma ação ou ação bônus e usa toda sua movimentação para se mover em uma direção aleatória.
  • 7-8: A vítima faz um ataque corpo a corpo contra uma criatura aleatória dentro de seu alcance ou não faz nada se não puder fazer tal ataque.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 1,5 metro, 7 (2d6) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ele fica com a condição Caído. O alvo morre se for reduzido a 0 Pontos de Vida por este ataque. Seu corpo é então absorvido pelo mordedor, deixando apenas o equipamento para trás.
Espuma Cegante (Recarrega 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 10, cada criatura em uma Esfera de 3 metros de raio [Área de Efeito]|XPHB|Esfera centrada em um ponto dentro de 9 metros Falha: 7 (2d6) dano Radiante, e o alvo fica com a condição Cego até o final da próxima rodada do mordedor.

ND 2 · Aberração · Médio. Monstro do SRD 5.2.1.

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