Pequeno Humanoide, Neutro
- CA
- 18
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 75 (10d8+30)
- Deslocamento
- 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAB | 14 | +2 | +2 |
| CAR | 13 | +1 | +1 |
- Perícias
- Atletismo +6, Percepção +4
- Sentidos
- Percepção Passiva 14
- Idiomas
- Comum
- ND
- 4 (XP 1.100; BP +2)
Ações
Ataques Múltiplos. O capitão da guarda faz dois ataques, usando Lança ou Espada Longa em qualquer combinação.
Lança. Jogada de Ataque Corpo a Corpo ou à Distância: +6, alcance 1,5 metros ou alcance 9/36 metros 14 (3d6 + 4) Dano Perfurante.
Espada Longa. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metros 15 (2d10 + 4) Dano Cortante.