Ir para o conteúdo

O Jogo

Lemure

Média Criatura de Ínfero (Diabo), Leal Mau


CA
9
Iniciativa
−3 (7)
PV
9 (2d8)
Deslocamento
6 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR10+0+0
DES5−3−3
CON11+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT1−5−5
SAB11+0+0
CAR3−4−4

Resistências
Frio
Imunidades
Fogo, Veneno; Enfeitiçado, Amedrontado, Envenenado
Sentidos
Visão no Escuro 36 metros (não é impedida pela escuridão mágica); Percepção Passiva 10
Idiomas
Compreende o Infernal, mas não consegue falar

Características

Restauração Infernal. Se o lemure morrer nas Nove Masmorras, ele revive com todos os seus Pontos de Vida em 1d10 dias, a menos que seja morto por uma criatura sob os efeitos de uma Bênção ou seus restos sejam regados com Água Sagrada.

Ações

Lodo Vicioso. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 1,5 metro, 2 (1d4) dano Venenoso.

ND 0 · Ínfero · Médio. Monstro do SRD 5.2.1.

← Todos os monstros

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.