Médio Elemental, Neutro
- CA
- 11
- Iniciativa
- +1 (11)
- PV
- 11 (2d8+2)
- Deslocamento
- 3 m, Natação 12 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 10 | +0 | +0 |
| DES | 13 | +1 | +1 |
| CON | 12 | +1 | +1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 11 | +0 | +0 |
| SAB | 14 | +2 | +2 |
| CAR | 12 | +1 | +1 |
- Sentidos
- Percepção Passiva 12
- Idiomas
- Comum, Primordial (Aquan)
- ND
- 1/8 (XP 25; BP +2)
Características
Amfíbio. O merfolk pode respirar ar e água.
Ações
Lança do Oceano. Jogada de Ataque (Médio ou à Distância): +2, alcance 1,5 metro ou alcance 6/18 metros 3 (1d6) Dano Perfurante mais 2 (1d4) Dano Gélido. Se o alvo for uma criatura, seu Deslocamento diminui em 3 metros até o final de sua próxima rodada. A lança retorna magicamente à mão do merfolk imediatamente após um ataque à distância.