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O Jogo

Mimic

Média Monstruosidade, Neutro


CA
12
Iniciativa
+1 (11)
PV
58 (9d8+18)
Deslocamento
6 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR17+3+3
DES12+1+1
CON15+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT5−3−3
SAB13+1+1
CAR8−1−1

Perícias
Furtividade +5
Imunidades
Ácido; Caído
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 11
ND
2 (XP 450; BP +2)

Características

Adesivo (Apenas na Forma de Objeto). O mimic adere a qualquer coisa que toque nele. Uma criatura Grande ou menor aderida ao mimic tem a condição Imobilizado (CD para escapar 13). Testes de atributo feitos para escapar dessa imobilização têm Desvantagem.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque: +5 (com Vantagem se o alvo estiver Imobilizado pelo mimic), alcance 1,5 metro 7 (1d8 + 3) dano Perfurante—ou 12 (2d8 + 3) dano Perfurante se o alvo estiver Imobilizado pelo mimic—mais 4 (1d8) dano Ácido.
Pseudopodo. Jogada de Ataque: +5, alcance 1,5 metro 7 (1d8 + 3) dano Contundente mais 4 (1d8) dano Ácido. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor, ele tem a condição Imobilizado (CD para escapar 13). Testes de atributo feitos para escapar dessa imobilização têm Desvantagem.

Ações Bônus

Mudar de Forma. O mimic muda de forma para se assemelhar a um objeto Médio ou Pequeno, mantendo suas estatísticas de jogo, ou retorna à sua forma verdadeira de líquido. Qualquer equipamento que ele esteja usando ou carregando não é transformado.

ND 2 · Monstruosidade · Médio. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.