Grande Morte-Vivo, Mau Neutro
- CA
- 8
- Iniciativa
- −2 (8)
- PV
- 85 (9d10+36)
- Deslocamento
- 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 19 | +4 | +4 |
| DES | 6 | −2 | −2 |
| CON | 18 | +4 | +4 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 3 | −4 | −4 |
| SAB | 6 | −2 | +0 |
| CAR | 5 | −3 | −3 |
- Imunidades
- Veneno; Exaustão, Envenenado
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 8
- Idiomas
- Compreende Comum e Gigante, mas não consegue falar
- ND
- 2 (XP 450; BP +2)
Características
Fortitude de Morte-Vivo. Se o dano reduzir o zumbi a 0 Pontos de Vida, ele faz uma salvaguarda de Constituição (CD 5 mais o dano sofrido), a menos que o dano seja Radiante ou provenha de um Acerto Crítico. Em um sucesso, o zumbi cai a 1 Ponto de Vida.
Ações
Soco. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metros, 13 (2d8 + 4) dano Contundente.