Média Fera, Sem Tendência
- CA
- 12
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 22 (4d8+4)
- Deslocamento
- 1,5 m, Natação 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 14 | +2 | +2 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| CON | 13 | +1 | +1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 1 | −5 | −5 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 4 | −3 | −3 |
- Perícias
- Percepção +2
- Sentidos
- Visão às Cegas 9 metros; Percepção Passiva 12
- ND
- 1/2 (XP 100; BP +2)
Características
Táticas de Grupo. O tubarão tem Vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do tubarão estiver a menos de 1,5 metros da criatura e o aliado não estiver com a condição Incapacitado.
Respirar na Água. O tubarão só pode respirar debaixo d'água.
Ações
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metros, 7 (2d4 + 2) dano Perfurante.