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O Jogo

Monstro da Ferrugem

Média Monstruosidade, Sem Tendência


CA
14
Iniciativa
+1 (11)
PV
33 (6d8+6)
Deslocamento
12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR13+1+1
DES12+1+1
CON13+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB13+1+1
CAR6−2−2

Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 11
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Características

Cheiro de Ferro. O monstro da ferrugem pode localizar a posição de metais ferrosos dentro de 9 metros de si mesmo.

Ações

Ataques Múltiplos. O monstro da ferrugem faz um ataque de Mordida e usa Antenas duas vezes.
Mordida. Jogada de Ataque: +3, alcance 1,5 metros, 5 (1d8 + 1) dano Perfurante.
Antenas. O monstro da ferrugem alinha um objeto de metal não mágico — armadura ou arma — usado ou carregado por uma criatura dentro de 1,5 metros de si mesmo. Salvaguarda de Destreza: CD 11, a criatura com o objeto. Falha: O objeto recebe uma penalidade de -1 à Classe de Armadura que oferece (armadura) ou às jogadas de ataque (arma). A armadura é destruída se a penalidade reduzir sua Classe de Armadura a 10, e uma arma é destruída se sua penalidade atingir -5. A penalidade pode ser removida ao lançar a magia Reparar na armadura ou arma.
Destruir Metal. O monstro da ferrugem toca um objeto de metal não mágico dentro de 1,5 metros de si mesmo que não está sendo usado ou carregado. A toca destrói um Cubo de 0,3 metro [Área de Efeito]|XPHB|Cubo do objeto.

ND 1/2 · Monstruosidade · Médio. Monstro do SRD 5.2.1.

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