Média Criatura, Ínfero, Leal Mau
- CA
- 12
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 22 (4d8+4)
- Deslocamento
- 9 m, Natação 12 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 13 | +1 | +1 |
| DES | 11 | +0 | +0 |
| CON | 12 | +1 | +1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAB | 13 | +1 | +1 |
| CAR | 9 | −1 | −1 |
- Perícias
- Percepção +5
- Resistências
- Ácido, Frio
- Sentidos
- Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 15
- Idiomas
- Sahuagin
- ND
- 1/2 (XP 100; BP +2)
Características
Frenesi Sanguinário. O sahuagin tem Vantagem nas jogadas de ataque contra qualquer criatura que não tenha todos os seus Pontos de Vida.
Amfíbio Limitado. O sahuagin pode respirar ar e água, mas precisa ficar submerso pelo menos uma vez a cada 4 horas para evitar sufocar fora d'água.
Telepatia de Tubarão. O sahuagin pode controlar magicamente tubarões dentro de 36 metros de si mesmo, usando uma telepatia especial.
Ações
Ataques Múltiplos. O sahuagin faz dois ataques com Garra.
Garra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +3, alcance 1,5 metro, 4 (1d6 + 1) dano Cortante.
Ações Bônus
Carga Aquática. O sahuagin nada até seu deslocamento de natação em linha reta em direção a um inimigo que consegue ver.