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O Jogo

Guerreiro Sahuagin

Média Criatura, Ínfero, Leal Mau


CA
12
Iniciativa
+0 (10)
PV
22 (4d8+4)
Deslocamento
9 m, Natação 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR13+1+1
DES11+0+0
CON12+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT12+1+1
SAB13+1+1
CAR9−1−1

Perícias
Percepção +5
Resistências
Ácido, Frio
Sentidos
Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 15
Idiomas
Sahuagin
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Características

Frenesi Sanguinário. O sahuagin tem Vantagem nas jogadas de ataque contra qualquer criatura que não tenha todos os seus Pontos de Vida.
Amfíbio Limitado. O sahuagin pode respirar ar e água, mas precisa ficar submerso pelo menos uma vez a cada 4 horas para evitar sufocar fora d'água.
Telepatia de Tubarão. O sahuagin pode controlar magicamente tubarões dentro de 36 metros de si mesmo, usando uma telepatia especial.

Ações

Ataques Múltiplos. O sahuagin faz dois ataques com Garra.
Garra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +3, alcance 1,5 metro, 4 (1d6 + 1) dano Cortante.

Ações Bônus

Carga Aquática. O sahuagin nada até seu deslocamento de natação em linha reta em direção a um inimigo que consegue ver.

ND 1/2 · Ínfero · Médio. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.