Média Criatura Morta-Viva, Mau
- CA
- 12
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 49 (11d8)
- Deslocamento
- 9 m, Escalada 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 14 | +2 | +2 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 5 | −3 | −3 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 4 | −3 | −3 |
- Resistências
- Contundente, Perfurante, Cortante
- Imunidades
- Necrótico, Veneno; Enfeitiçado, Exaustão, Amedrontado, Imobilizado, Incapacitado, Paralisado, Petrificado, Envenenado, Caído, Contido, Atordoado
- Sentidos
- Visão às Cegas 9 metros; Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Compreende Comum, mas não pode falar
- ND
- 3 (XP 700; BP +2)
Características
Enxame. O enxame pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e o enxame pode se mover por qualquer abertura grande o suficiente para uma criatura Miúda. O enxame não pode recuperar Pontos de Vida nem ganhar Pontos de Vida Temporários.
Ações
Enxame de Mãos Aprendidas. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 20 (4d8 + 2) dano Necrótico, ou 11 (2d8 + 2) dano Necrótico se o enxame estiver Sangrando. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ele fica com a condição Caído.