Média Fera, Sem Tendência
- CA
- 10
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 14 (4d8-4)
- Deslocamento
- 9 m, Escalada 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 9 | −1 | −1 |
| DES | 11 | +0 | +0 |
| CON | 9 | −1 | −1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 2 | −4 | −4 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 3 | −4 | −4 |
- Resistências
- Contundente, Perfurante, Cortante
- Imunidades
- Enfeitiçado, Amedrontado, Imobilizado, Paralisado, Petrificado, Caído, Contido, Atordoado
- Sentidos
- Visão no Escuro 9 metros; Percepção Passiva 10
- ND
- 1/4 (XP 50; BP +2)
Características
Enxame. O enxame pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e o enxame pode se mover por qualquer abertura grande o suficiente para um rato Miúdo. O enxame não pode recuperar Pontos de Vida nem ganhar Pontos de Vida Temporários.
Ações
Mordidas. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 1,5 metro, 5 (2d4) dano Perfurante, ou 2 (1d4) dano Perfurante se o enxame estiver Sangrando.