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O Jogo

Tigre

Grande Fera, Sem Tendência


CA
13
Iniciativa
+3 (13)
PV
30 (4d10+8)
Deslocamento
12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR17+3+3
DES16+3+3
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB12+1+1
CAR8−1−1

Perícias
Furtividade +7, Percepção +3
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 13
ND
1 (XP 200; BP +2)

Ações

Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 10 (2d6 + 3) dano Cortante. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor, ele fica com a condição Caído.

Ações Bônus

Fuga Ágil. O tigre realiza a ação Desviar ou Esconder.

ND 1 · Fera · Grande. Monstro do SRD 5.2.1.

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