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O Jogo

Boss Forte

Pequeno Humanoide, Neutro


CA
16
Iniciativa
+2 (12)
PV
82 (11d8+33)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR17+3+5
DES14+2+2
CON16+3+5
AtributoValorMod.Salv.
INT11+0+0
SAB10+0+0
CAR11+0+2

Sentidos
Percepção Passiva 10
Idiomas
Comum mais um outro idioma
ND
4 (XP 1.100; BP +2)

Características

Táticas de Grupo. O boss forte tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do boss forte estiver a menos de 1,5 metros da criatura e o aliado não estiver com a condição Incapacitado.

Ações

Ataques Múltiplos. O boss forte faz dois ataques, usando Martelo de Guerra ou Arco Pesado em qualquer combinação.
Martelo de Guerra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metros, 12 (2d8 + 3) dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor, o boss forte empurra o alvo até 3 metros para longe de si.
Arco Pesado. Jogada de Ataque à Distância: +4, alcance 30/120 metros, 13 (2d10 + 2) dano Perfurante.

ND 4 · Humanoide · Pequeno. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.