Pequeno Humanoide, Neutro
- CA
- 13
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 9 (2d8)
- Deslocamento
- 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 13 | +1 | +1 |
| DES | 11 | +0 | +0 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 8 | −1 | −1 |
| SAB | 11 | +0 | +0 |
| CAR | 8 | −1 | −1 |
- Sentidos
- Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Comum
- ND
- 1/8 (XP 25; BP +2)
Características
Táticas de Grupo. A infantaria guerreira tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um aliado estiver a menos de 1,5 metro da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Lança. Jogada de Ataque Mele ou à Distância: +3, alcance 1,5 metros ou alcance 6/18 metros, 4 (1d6 + 1) dano Perfurante.