Pequeno Monstruosidade, Leal Mau
- CA
- 13
- Iniciativa
- +3 (13)
- PV
- 60 (11d8+11)
- Deslocamento
- 9 m, Escalada 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 10 | +0 | +0 |
| DES | 16 | +3 | +3 |
| CON | 12 | +1 | +1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 11 | +0 | +0 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 8 | −1 | −1 |
- Perícias
- Furtividade +5, Percepção +4
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 14
- Idiomas
- Comum (não consegue falar na forma de rato)
- ND
- 2 (XP 450; BP +2)
Ações
Ataques Múltiplos. O wererat faz dois ataques, usando Arranhão ou Arco de mão em qualquer combinação. Ele pode substituir um ataque por um ataque de Mordida.
Mordida (Apenas na Forma de Rato ou Híbrida). Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro 8 (2d4 + 3) Dano Perfurante. Se o alvo for um Humanoide, ele sofre o seguinte efeito. Salvaguarda de Constituição: CD 11. Falha: O alvo é amaldiçoado. Se o alvo amaldiçoado cair para 0 Pontos de Vida, ele se torna um Wererat sob o controle do DM e tem 10 Pontos de Vida. Sucesso: O alvo é imune a esta amaldiçoação do wererat por 24 horas.
Arranhão. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro 6 (1d6 + 3) Dano Cortante.
Arco de Mão (Apenas na Forma Humanoide ou Híbrida). Jogada de Ataque à Distância: +5, alcance 9/36 metros 6 (1d6 + 3) Dano Perfurante.
Ações Bônus
Mudar de Forma. O wererat muda de forma para um híbrido rato-humanoide Médio ou um rato Pequeno, ou retorna à sua forma humana verdadeira. Suas estatísticas de jogo, exceto seu tamanho, são as mesmas em cada forma. Qualquer equipamento que esteja usando ou carregando não é transformado.